Witaj, tam możesz pobrać plik APK "Enigma Simulator" dla Androida za darmo, wersja pliku apk to 1.21 aby pobrać na urządzenie z systemem Android, po prostu kliknij ten przycisk. To łatwe i gwarancja. Dostarczamy tylko oryginalne pliki APK. Jeśli którykolwiek z materiałów w tej witrynie narusza Twoje prawa, zgłoś nam
Zaprojektowany, aby dać wrażenie korzystania z prawdziwej maszyny Enigma, w miarę możliwości w ramach ograniczeń płaskiego ekranu. Na mniejszych urządzeniach, takich jak telefony, układ jest "zgnieciony", aby jak najlepiej wykorzystać dostępną przestrzeń; na większych urządzeniach, takich jak tablety, odległość między klawiszami i wskaźnikami jest bardziej realistyczna.
Fragmenty podręcznika użytkownika:
Obracanie wirników
Aby zmienić wyświetlaną literę, naciśnij / przeciągnij ząbkowane kółko po prawej stronie każdej litery w górę lub w dół, aby obrócić pierścień i znajdującą się w nim instalację szyfrowania.
Naciskając klawisze
Naciśnięcie i przytrzymanie klawisza wykonuje trzy czynności:
1. Prawy wirnik porusza się o jeden krok w górę. W niektórych pozycjach niektóre inne wirniki również mogą się poruszać.
2. W środkowej części maszyny zapala się jedno z lamp oznaczonych literą. To pokazuje zakodowany wynik naciśniętej litery.
3. Zaszyfrowana litera jest również wydrukowana na papierowej taśmie, ukazanej tuż nad lampami. Tylko kilka prawdziwych maszyn Enigma miało drukarkę, ale uwzględniliśmy ją, abyś mógł jej użyć do fajnych rzeczy na symulatorze.
Szyfrowanie pierwszej wiadomości
Obróć każdy z rotorów tak, aby pokazywał się określony zestaw liter. Te litery są twoim kluczem wiadomości; powinieneś je zapamiętać lub zapisać, abyś mógł odszyfrować swoją wiadomość.
Jeśli masz już jakieś litery wydrukowane na taśmie papierowej, kliknij na taśmę, a następnie wybierz "Wyczyść", aby ją oderwać i zacząć od nowa.
Wpisz krótką wiadomość, używając klawiszy w dolnej części urządzenia. W prawdziwych maszynach bez drukarki zwykle byliby dwaj operatorzy, jeden do naciśnięcia i przytrzymania klawiszy, a drugi do zapisywania, które litery świeciły, ale nie musisz tego robić.
Twoja zaszyfrowana wiadomość jest teraz wydrukowana na taśmie papierowej.
Odszyfrowywanie pierwszej wiadomości
Najpierw przekręć wirniki, aby oryginalne litery wiadomości były wyświetlane w oknach. Proces deszyfrowania wiadomości jest identyczny z szyfrowaniem; w terminach kryptografii mechanizm jest odwrotny.
Teraz masz wybór: możesz odczytać zaszyfrowane wiadomości z taśmy papierowej i naciskać klawisze jeden po drugim, tak jak zrobiłby to prawdziwy operator maszyny Enigma, lub możesz skorzystać z skrótu:
* Kliknij na taśmę i wybierz "Kopiuj", aby symulator zapamiętał wydrukowaną wiadomość.
* Kliknij na taśmę i wybierz "Wyczyść" (jeśli chcesz, to nie jest konieczne).
* Kliknij na taśmę i wybierz "Wklej", aby symulator wpisał zaszyfrowaną wiadomość.
Powinieneś zobaczyć wiadomość, którą wcześniej wpisałeś, wydrukowaną na taśmie papierowej. Powodzenie!
Zmiana opcji symulatora
Możesz zmienić niektóre sposoby działania symulatora. Naciśnij logo "ENIGMA" w górnej prawej części urządzenia, aby uzyskać menu poleceń (dostępne również za pomocą przycisku menu) i wybierz "Opcje".
Ustawienia urządzenia
Jeśli chcesz, aby zaszyfrowana wiadomość została odszyfrowana na innym komputerze, oba urządzenia muszą mieć te same wewnętrzne ustawienia konfiguracyjne. Aby skonfigurować wewnętrzną konfigurację wirtualnego urządzenia Enigma, wybierz "Ustawienia" z menu poleceń.
Zapisywanie i ładowanie
Istnieje kilka wstępnie zainstalowanych plików zapisu, zawierających ustawienia i klawisze wiadomości dla różnych prawdziwych wiadomości Enigmy. Możesz je usunąć, jeśli ich nie chcesz.
Ekran "Informacje"
Po pierwszym zainstalowaniu symulator wyświetla reklamy na ekranie obok urządzenia. Opcja "Informacje" z menu poleceń prowadzi do ekranu z przyciskiem, który można nacisnąć, aby dokonać niewielkiej płatności w celu usunięcia wyświetlanych reklam; Ta płatność obejmuje darowiznę na rzecz Bletchley Park Trust, przeznaczoną na utrzymanie witryny, w której łamacze kodów, w tym Alan Turing, pracowali nad złamaniem kodów Enigmy podczas II wojny światowej.